Bir varmış bir yokmuş, iki cesur şövalye macera aramak için ormanın derinliklerine gitmiş. Birden yardım isteyen bir çığlık duymuşlar. Bir prenses büyük bir kuleye hapsedilmiş ve şövalyeler onu kurtarmak için hemen yola koyulmuş.
Prensesi koruyan canavarlarla ve savaşçılarla dövüşerek kulenin 16 bölümünü geç. Üst katların kilidini açmak için anahtarları topla. Kılıç, balta, ok ve yay ile büyülü silahlar arasında geçiş yap. Bir arkadaşınla takım ol, zirveye ulaşmak ve prensesi kurtarmak için birlikte çalışın.