2013'te, Garry's Mod'u geliştiren ekibin üyelerinin yaptığı Rust, ilk açık alfa sürümünü doğrudan Steam'de yayımladı. Oyuncu topluluğu oyunu; ortak baskınlar, silah ticareti ve çatışma deneyimiyle öne çıkan PvP oynanışı yüzünden çok sevdi. Şu an için PvP ve hayatta kalma türünün en iyisi olarak kabul ediliyor. Peki Rust türündeki liderliğini koruyacak mı? Belki. Ya da belki de değil. Göreceğiz. Bu yazıda oyunun kendisini ve topluluğunu genel olarak ele alacağız.

Rust; hayatta kalma, eşya üretme, inşa etme ve taktiksel PvP öğelerini birleştiren, 11 Aralık 2013'te Steam'de çıkan bir oyun. Oyunun erken sürümünde zombiler vardı; zorlu bir doğada kendi evini inşa etmen, onu baskıncılara karşı savunman ve evinin dışındaki zombilere yem olmaman gerekiyordu. Üstelik zombiler her yerde olabilirdi. Bu pek de zor değildi ama geliştiriciler 2013'ün sonlarında, erken erişim döneminde zombileri oyundan çıkarıp yerine “Radyasyonlu Kırmızı Ayı” koymaya karar verdi. Bu kırmızı ayıları öldürmek zordu ve oyunda ne olursa olsun seni öldürmeye kararlıydılar. Asıl zorluk zombiler değil, buydu. Ayrıca oyun DayZ benzeri bir PvP'ye dönüştü; bu yüzden insanlar Rust'ı uzun süre bıraktı ve oyun bir dönem pek çok oyuncusunu kaybetti.

2014'ün sonlarında geliştiriciler oyunun en büyük yamasını yaptı ve “Experimental Rust”ı yayımladı. Bu, daha iyi grafiklere ve yeni eşyalara sahip, kana susamış kırmızı ayıların olmadığı bir Rust demekti. Geliştiriciler bu güncellemeyle oyuncu topluluğunu yeniden kazandı. İnsanlar Rust'a geri döndü ve bir yılda nelerin değiştiğini gördü. Eski Rust ile Experimental sürüm arasındaki farkları bu görsellerde karşılaştırabiliriz:

Şimdi karşımızda iki farklı oyun var. Bir yanda kırmızı ayılı eski Rust, yani Legacy Rust vardı; onu Steam'de hâlâ oynayabiliyor ve oyunu eski sürüme çevirme seçeneğini kullanabiliyordun. Eskiden bu izne erişimimiz vardı. Ama artık Rust'ın Experimental sürümü çıktığı için oyuncular Legacy'yi oynayamıyor. Alfa dönemi bitti. Oyun artık Erken Erişim'de değil.

Rust'ın eşya üretim sistemi oldukça geniş. Bir ev inşa edebilirsin ve üssünü baskın yapabilecek her oyuncuya karşı savunman gerekir. Elbette baskın yapmak çocuk oyuncağı değil. İnsanlar ne olursa olsun evine baskın yapar. Yani üssünü C4 ya da roketle havaya uçurup ganimetini alırlar. Sen de aynısını yapabilirsin. Daha önce de dediğim gibi baskın yapmak zahmetsiz bir iş değil. Acele etme! Bunun dışında oyunda bir rol yapma deneyimi de yaratabilirsin. Bunun pek çok yolu var: sunucular, eşyalar ve insanlar. Sadece PvP yapmak zorunda değilsin; kafa dinlemek ve PvE oynamak istersen bu da mümkün! Çevreye karşı hayatta kalmaya çalışabilirsin. Oyunda zombi modları, rol yapma toplulukları ve özel modlar var. Yaşadığın bu tür etkinlikler de oyundan keyif almanı sağlar. Bu arada PvE demişken, oyunda tanklar, helikopterler, askerler gibi PvE düşmanları ve savaşıp ganimet toplayabileceğin yerler var. Zengin eşyalarını yağmalamak için seni onlarla savaşmaya zorlayacaklar. Böylece kendini ya da üssünü geliştirebilirsin. Ama oyunculara karşı dikkatli ol! Onlar da işe karışacak! Gerçek oyunculardan oluşan düşmanlar savaşıp yorulmanı bekleyecek. Sonra saldırıp ganimetini çalabilirler. Sinirlenip oyunu bırakma. İnsanlar böyle işte.

Her oyunun kendine ait toksik bir topluluğu vardır ve oyunu bizim için çekilmez hâle getirir. Rust'ta da bu var. Oyunun topluluğu yıllar içinde hızla büyüdü ve buna bağlı olarak kaba ve toksik tavırlı oyuncular da arttı. Örneğin oyunda yeniysen, toksik oyuncular oyun başlar başlamaz seni öldürür. Şanslıysan kaçıp üssünü kurabilirsin. Değilse sabırlı ol. Ama bu toplulukta yardımsever insanlar da var. Oyunda yeni doğmuş biri olduğunda sana yiyecek, silah ve üssün için malzeme vererek destek olurlar. Böyle insanlar da var. Kısacası… topluluğu sevip sabretmek ya da ondan nefret etmek senin seçimin. Yine de bu oyun bir beğeniyi ve denenmeyi hak ediyor. Oyunun bir potansiyeli var, oyuncular da onu geliştirecek.
